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时间: 2024-03-17 18:37:45 |   作者: 高光蒸气注塑控制系统

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      电子发烧友网报道(文/李弯弯) 虚 拟数字人(Digital Human / Meta Human),是运用数字技术创造出来的、与人类形象接近的数字化人物形象。 虚拟数字人系统正常的情况下由人物形象、语音生成...

      在可信感知方面,进行泛在环境和人、机、物、灵全面感知,最终做到人类五感、脑机、机器视觉、自然语言处理等可信、实时的智能感知技术。...

      ChatGPT和元宇宙概念的爆火是技术发展的结果,其核心含义在于AI和AR技术的成熟,为人们掌握和利用AI人工智能、进入元宇宙提供底层技术支撑。...

      苹果再次推迟 AR/VR眼镜的发布,现在预计将在WWDC上推出该设备。...

      LPDDR5X是一种性能出色的低功耗高速DRAM,数据处理速度高达8.5Gbps,能效提升高达20%。UFS 4.0闪存速度是三星前代产品的两倍,可减少速度瓶颈,存储容量高达1TB,能效提升高达45%。...

      中兴通讯持续探索数字孪生技术,现已推出业界首个高保真无线网络数字孪生平台。该平台可精准映射终端、基站、核心网等网元,还原真实的无线环境及信道特征,并模拟用户进行多种业务,...

      苹果过去从未有第一代产品依赖大陆供应商,立讯成为苹果 AR 装置供应商,对大陆供应商来说是一个重大里程碑。...

      2023年世界移动大会MWC2023,努比亚发布首款AR智能眼镜——nubia Neovision Glass,强化其在5G+XR领域的产品布局,并助力中兴1+2+N全场景智慧生态2.0升级,实现多屏互联、互通、互动的泛场景化应用。...

      nubia Neovision Glass在一众展品中格外突出,一经亮相就吸引了来自世界各地的参会人士的目光。...

      苹果计划为即将推出的 VR / AR 头显带来 Continuity(连续互通)功能,在设备和虚拟现实之间也能实现无缝体验。...

      这项研究使用了基于MLP的架构,团队发现精心设计的MLP网络已能实现与最先进方法相当的性能。然而,MLP网络的预测运动可能包含抖动伪影。...

      电子发烧友网报道(文/莫婷婷)近日,IDC发布2022年中国AR/VR头显出货量报告。报告显示,2022 年,中国AR/VR头显出货 120.6 万台(sales in 口径),其中 AR 出货 10.3 万台,VR 出货 110.3 万台。 具体来...

      一款好的AR眼镜,应该做到存在感极低,不给用户带来负担。现有的AR眼镜,虽然通过将主要的计算能力交给了外置设备而减轻了重量,但却必须与计算设备有线连接,大大影响了佩戴的舒适性...

      歌尔股份发布了搭载高通第一代骁龙AR2平台的轻量级AR智能眼镜参考设计。就这也是目前唯一一款以量产化为目的的骁龙AR2 AR眼镜参考设计,并支持骁龙Space平台。...

      报告内容包括增强现实的定义内涵、发展历程等,拆解核心技术的特征与发展痛点,最后剖析阻碍行业发展的难点与破局点,驱动力与未来增长逻辑。...

      全球领先的 AR 工业协同软件服务公司 TeamViewer 与全球 AR 领航企业杭州灵伴科技(Rokid)达成战略合作,双方将结合各自优势,在工业 AR 领域展开深度交流与合作,加强工业 AR 生态合作融合,推...

      增强现实(AR)技术可将虚拟信息数据叠加在现实世界之上,兼具交互性、沉浸感、实时性等特征,短期内AR可作为效率工具使用,填补产业空白;长期来看,具有成为下一代计算平台的潜力。...

      2月28日,歌尔在2023年MWC期间联合高通技术公司推出基于第一代骁龙®AR2平台的新一代轻量级AR智能眼镜参考设计,这也是首款基于骁龙AR2平台、以量产化为目的的AR眼镜参考设计,并支持Snapdra...

      尽管火爆全球的元宇宙似乎有点虚火,接替而来的是2023年风靡世界的ChatGPT;但是或者如一些行业内人士的看法,ChatGPT正是支撑元宇宙时代的一个必不可少、举足轻重的组成部分。看起来似乎人...

      据知情人士透露,立讯精密已经接管了上海的 AR 开发团队,该团队之前属于中国台湾的和硕。...

      正在构建元宇宙的公司将其视为“互联网的下一个迭代”,就像任何庞大而无所不包的技术一样,潜力是巨大的。我们估计,到2030年,元宇宙可以创造4万亿到5万亿美元的价值。...

      从外观上来看,nubia Neovision Glass的设计与目前大部分的AR眼镜相似,均是通过多层镜片的方式集成显示屏,从而实现在不遮挡视线的前提下显示内容。...

      随着头戴设备技术的日益成熟,其普及率、市场需求和产品竞争也水涨船高。据IDC分析师最近报告,2021年,AR/VR耳机的出货量同比增长超过92%。...

      由于AR、VR设备中的3D图像总是固定在用户眼前的屏幕上,通过双目视差原理体现距离感,因此人眼的聚焦距离一直不变,缺少了现实世界中的景深信息。...

      由于AR、VR设备中的3D图像总是固定在用户眼前的屏幕上,通过双目视差原理体现距离感,因此人眼的聚焦距离一直不变,缺少了现实世界中的景深信息,混淆了大脑中现实世界的位置和焦距对应...

      曙光已现第十四届中国会议产业大会引进xR技术,引领会奖业扬帆起航! 不经一番寒彻骨,怎得梅花扑鼻香。 2019年,突如其来的疫情无情肆虐了正在蓬勃发展的会展业。在19年疫情爆发后的半...

      为了对此类结构进行建模和设计,VirtualLab Fusion使用其强大的光波导工具箱,该工具箱允许灵活定义整体结构以及内外耦合器的不同区域。...

      通过使用 GPU 创建这些复杂的环境,您可以将图形体验提升到新的水平。在 PC 上开发应用程序能轻松实现更高的保真度和信息深度,以及更大的、完全动态的环境。NVIDIA RTX 提供了速度、性能和海...

      苹果从2015年左右就开始研发这项技术,这款混合现实头显已遭到多次推迟。公司最初计划在2022年年中推出,然后又将发布时间推迟到2023年1月,不久前宣布将在春季发布,现在再次推迟至夏季...